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《复仇者联盟3:无限战争》:漫威宇宙十年一剑

岁月悠悠,时光荏苒,距离2008年《钢铁侠1》过去整整十年了,漫威宇宙以横扫千军、所桂林会展服务向披靡之势,完成了电影历史上可谓是最波澜壮阔、最惊心动魄的系列篇章之一。每一部漫威新电影面世,都会迎来一次全球电影市场大海啸,对于这种势头,稍稍能够相提并论的大概只有《星球大战》系列、《哈利波特》系列及千唤万唤还不出来的《阿凡达》系列了。借着《复仇者联盟3》的火爆行情,今天来简单介绍一下剧情和故事手法,顺便谈谈漫威电影巨大影响力及其后续影响。

《复仇者联盟3:无限战争》依旧是一个打怪兽、保地球、维护全宇宙和平秩序的故事,简单,老套,却一直吸引人。这次的大反派名叫灭霸,一听名字就是霸气威武的狠角色,灭霸的目的很讽刺,维护宇宙能够永恒地正常运转;手段却很卑劣,要灭掉全宇宙一半的生命,不论是地球上的人类,还是其他星球的各种外星人,而要达到这个目的,则要集齐宇宙最初诞生时的六颗无限宝石,而偏偏最有意思的是,地球是灭霸的终点站,这当然要面临地球上最强大的超级英雄们的顽强反抗了。

至于超级英雄们的活动,基本继承了《美国队长3》、《雷神3 》、《银河护卫队2》等结局设定。宇宙空间漂流的、地球各地散落的超级英雄们,无一避免的成为了宇宙和平的最后守护者。影片一开始,英勇的雷神被打蒙了,善变的洛基被打死了,无敌的绿巨人被打怕了,雷神和绿巨人基本算是复仇者联盟里的最强英雄了,灭霸这个下马威足以震慑任何力量团体,也给影片定下了基调,这一场战争注定是英雄悲歌。

影片很惊奇地启用了多线叙述的表现手法,在有限的150分钟 时间里为将近80个或正派、或反派英雄角色巧妙安排各自的段落,既展现了英雄独特性格和超能力,又推进了剧情合理有序发展,严密而不杂乱,紧凑而不急促,一开场便高潮,全程高能持续到底。私以为,钢铁侠、蜘蛛侠加奇异博士可以归为进攻小组,主动出击外太空,在第一前线对灭霸集团发起进攻;美国队长、黑豹、幻视、猩红女巫加绿巨人可以归为防守小组,在瓦坎达布下严密仿阵保护最后一颗宝石;而雷神、星爵、格鲁特等则可以归为串联小组,联系并支援外太空与地球两个战队。整体来看,罗素兄弟在驾驭如此庞大的世界观和如此复杂的故事线上做的事非常成功的,在塑造展现人物性格和故事冲突方面也有游刃有余,深入浅出;与此桂林展厅布置同时,面对漫威和迪士尼的重托、面对全世界观众翘首期盼的压力,罗素兄弟很完美的完成了这道命题作文。

灭霸作为漫威电影有史以来最强大的反派,在《无限战争》中的表现无疑是堪称完美的。《无限战争》并不像前面诸多电影一样只是展现了大反派的邪恶性质和超强破坏力,而是给灭霸掺杂了脆弱伤感的人性和悲天悯人的“救世情怀”,如果不了解他“灭掉一半生命”的方法,观众甚至会同意灭霸要让宇宙“永生长存”的想法。这是一个有人性有感情的超级恶霸,与此前的奥创、九头蛇等完全不同,是超级英雄电影里塑造反派角色的一个里程碑。

对于一般电影而言,150分钟虽然已经不短了,但对于《复仇者联盟3:无限战争》这样一部规划十年、承载亿万观众念想的电影来说,还是有一种意犹未尽的感觉。在此时间内,每个角色大概也就两分钟的表现时间,与此同时,影片还要照顾到前面十多步留下的梗和彩蛋,当然也不忘了留下悬念为后面的作品提前布局,总结起来,《复仇者联盟3》的任务之重,意味之广,影响力之大,已经远超一部商业爆米花电影所涵盖的范畴了。

《复仇者联盟3:无限战争》可以看作是当今世界电影工业的技术和手法的代表作,单从工业技术角度来说,《无限战争》与之前的影响深远的电影诸如《指环王》系列、《哈利波特》系列、《星球大战》系列以及《阿凡达》有互相媲美的实力。这种制作手法与技巧很有可能引起全世界影视同行的大规模学习与演变,将深刻影响电影行业的趋势和走向。电影是同时具有商业和艺术两种属性的,漫威超级英雄电影本来定位就是纯粹娱乐的商业电影,就像可乐和爆米花一样给人以现实的感官娱乐和消费快感,完成自己的使命同时促进影视行业快速发展,本事就是功德无量的贡献了,希望未来的漫威电影可以更上层楼,为影迷奉献更精彩的故事。

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